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    直播 勾引 《时间旅者:新生晨曦》总监:灵感来自物化空间与生化危境

    发布日期:2024-12-02 12:27    点击次数:138

    直播 勾引 《时间旅者:新生晨曦》总监:灵感来自物化空间与生化危境

    行为主打恐怖游戏修复的Bloober Team在《安祥岭2:重制版》游戏获成效利之后再次选择了修复原创恐怖游戏《时间旅者:新生晨曦》(Cronos: The New Dawn)直播 勾引,而这款游戏并不是修复商以往的心思恐怖格调,官方称《时间旅者:新生晨曦》更多的是从《生化危境》、《心灵杀手》与《物化空间》等恐怖游戏中得到灵感,是主打生涯恐怖的新作。

    《时间旅者:新生晨曦》游戏总监Wojciech Piejk示意游戏的探求“偏向”于《生化危境》与《物化空间》。具体上来讲游戏中汲取了《物化空间》的断肢以及《心灵杀手》的手电筒构兵。游戏将汲取一种独到的构兵机制来增添意旨。同期肖似《生化危境》的生涯玩法,Wojciech Piejk例如称玩家在游戏中寻找钥匙时,在走廊发现了你也曾交手过的雄壮怪物正在撞墙,而没督察到你。当你汲取暗暗潜行的形势溜走并拿到钥匙再讲究时,而你发现阿谁走廊里的怪物依然不见了。随后,你会挂牵它在哪,而这个怪物可能会鄙人一个房间一忽儿扑向你。

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    Wojciech Piejk称《时间旅者:新生晨曦》更督察讲故事以及恐怖氛围的塑造,打造更出色的生涯恐怖体验。《时间旅者:新生晨曦》预定将于2025年发售,预定登陆PS5、XSX|S、XboxOne与PC平台。

    发布于:北京市